Type to search

CS:GO Новости Сообщество

Киберспортивный комментатор рассказал, как улучшить матчмейкинг в CS:GO

launders csgo

Комментатор Мохан launders Говиндасами обсудил, как Valve могут модернизировать матчмейкинг в CS:GO. Он поделился списком желаемых изменений в ответ на публикацию разработчика в Twitter.

По мнению launders, игроки не должны терять ранг из-за слабой активности. По этой причине множество из них попадают на низкий уровень ММР, откуда им приходится выбираться по новой. Также Мохан предложил добавить матчмейкинг без рейтинга. Это поможет новичкам легче освоиться в незнакомой им игре.

  • Из-за снятия ранга по причине слабой активности множество хороших игроков опускается на низкий рейтинг. Угроза того, что игроки теряют форму, преувеличена.
  • Система Trust Factor не дает возможности вернуть высокий уровень доверия (писал об этом на почту, но не получил ни одного ответа).
  • Матчмейкинг без рейтинга для новых игроков, чтобы они оставались в одном пуле поиска с равным уровнем скилла.
  • Стимулировать участие в системе Патруль с помощью раздачи косметических предметов, если это поможет улучшить VACnet.
  • Забыть о серверах Deathmatch с 64-тикрейтом и поощрять игроков заходить на сервера сообщества, где уже установлены хорошие настройки.
  • Сделать новую и более качественную версию зоны тренировок по примеру Gun Range.


Помимо этого launders напомнил об устаревшей системе просмотра демок и спросил, почему Valve до сих пор не добавили Battle Pass в CS:GO. Компания постоянно выпускает пропуск с наградами в Dota 2, но почему-то обходит стороной свой шутер.

battle pass dota 2


Комментатор не получил ответа на свое сообщение. Прислушался ли к его просьбе сотрудник Valve, остается только догадываться.

Разработчики никак не меняют матчмейкинг в CS:GO уже несколько лет. Из-за этого многие игроки уходят на сторонние платформы, вроде FACEIT и ESEA. Кроме того, все официальные сервера ММР работают на 64-тикрейте, хотя фанаты давно просили увеличить его до 128.

Ожидается, что в ближайшее время Global Offensive перенесут на графический движок Source 2. Подробнее об этом читайте здесь.

Tags:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *