n0tail хочет увидеть изменения в соревновательной системе Dota 2
Капитан OG Йохан n0tail Сундштайн был бы рад, если бы Valve сделали фиксированный график чемпионатов в Dota 2. По его словам, игроки слишком много путешествовали и постоянно участвовали в турнирах до пандемии COVID-19. Об этом он рассказал в интервью для joinDOTA.
n0tail заявил, что его жизнь стала лучше в период карантина. Так как киберспортсмен постоянно был дома, он наладил график сна, начал употреблять здоровую пищу и в целом улучшил свое самочувствие.
[Нам нужен] четкий график. Возможно, что-то вроде системы лиг; что-то, что позволит людям строить планы на год вперед.
В прошлых двух сезонах с Минорами и Мажорами мы тоже не знали, куда нам придется отправиться и как много мы будем путешествовать. Если мы не проходили на Мажор, нам нужно было участвовать в Миноре. Если мы побеждали на Миноре, мы впоследствии уезжали на Мажор. Из-за этого мы проводили много времени на буткемпе и часто тренировались. Это истощает и негативно сказывается на твоем здоровье.
Я бы хотел увидеть изменения в системе. Последние несколько месяцев были замечательными. Будучи дома, я сам себе готовил, забыл об аэропортах, путешествиях и джетлаге. Я стал высыпаться, питаться более здоровой пищей и т.п. Так можно поддерживать свое психологическое и физическое здоровье.
Впрочем, n0tail не отрицает, что проще сказать, чем реализовать это на деле. Он считает, что Valve нужно заботиться о том, чтобы про-сцена Dota 2 была прибыльной. Поэтому нужды игроков могут отойти на второй план.
Однако мы работаем в индустрии развлечений. От нас многого требуют. Valve, конечно же, заботятся об игроках, но им также нужно думать о том, как зарабатывать деньги. Поэтому изменить систему DPC будет не так уж и просто.
Недавно в стартовый состав OG вернулся Топиас Topson Таавитсайнен. С ним команда поучаствовала в ESL One Birmingham 2020 – Online: EU & CIS, где заняла предпоследнее место. Ее следующим турниром станет BLAST Bounty Hunt, который начнется 9 июня. Освещать чемпионат на русском языке предстоит студии Maincast.