Type to search

CS:GO Новости

В CS:GO оптимизировали генерацию текстур

csgo

Компания Valve представила обновление для бета-клиента CS:GO. В нем она оптимизировала процесс прогрузки текстур, что потенциально должно улучшить производительность игры. Об этом сообщили в официальном блоге.

Помимо всего прочего, в свежем апдейте команда разработки представила новую настройку графики. Texture Streaming [Стриминг Текстур] позволяет игрокам откладывать прогрузку текстур высокого разрешения, когда они им не нужны. Это уменьшает количество используемой видеопамяти.

Ознакомиться со всеми нововведениями можно в списке ниже. Гайд по переходу на тестовый билд CS:GO доступен на форуме Steam.

Набор Текстур:

  • Оптимизирована генерация текстур. Комплексные текстуры, принадлежащие к игровым моделям, получают высокий приоритет при прогрузке.
  • Добавлено кэширование дополнительных ресурсов. Сделано для оптимизации процесса последовательной обработки похожих задач.
  • Позволяет сделать больше асинхронных запросов для генерации текстур за один цикл. Ускоряет генерацию композиционных материалов на некоторых системах.

Стриминг Текстур:

  • Добавленая экспериментальная настройка графики — «Стриминг Текстур». Позволяет игре откладывать прогрузку текстур высокого разрешения, когда они не нужны игроку. В перспективе существенно сокращает количество используемой видеопамяти.

Сообщество считает, что тем самым создатели игры готовятся к переходу на Source 2. По слухам, CS:GO поставят новый графический движок в течение нескольких следующих дней. Что может измениться, читайте в нашем другом материале.

Tags:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *