Type to search

Игры Новости

1mpala рассказал, почему его разочаровал VALORANT

Одновременно с новостью об уходе из VALORANT и возвращении на профессиональную сцену CS:GO, Стефан 1mpala Айлазян рассказал о проблемах шутера от Riot Games. Своими мыслями украинский киберспортсмен поделился в социальной сети ВКонтакте.

В первую очередь игрок отметил, что, судя по всему, Riot Games не ожидали, что VALORANT станет настолько популярным. Поэтому они начали «допиливать» игру на ходу. По его словам, разработчики сейчас решают проблемы, которые не должны были дойти до релиза.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Изначально я думал, что Riot делают ставку на их “новое детище”, но как я понял, то, что игра стала настолько популярной их очень удивило и текущие обновления больше похоже на то, что они пытаются “в попыхах” допиливать игру, но как результат, происходит это очень медленно и не в попад и есть шанс, что игра не доживет до 2021 года с такими успехами. По крайней мере в СНГ точно.

1mpala сказал, что зарабатывать деньги, играя на профессиональной сцене VALORANT, практически невозможно. Причина кроется в отсутствии спонсоров.

Riot хотят сделать всё в своей игре сами и тем самым лишают людей спонсоров, которые есть в той же контре.

Пример: Тот же FaceIT не развился бы в таких масштабах, если бы в CS:GO был нормальный MM с хорошей ранговой системой.

Из-за дефицита таких спонсоров заработать на VALORANT’e ты можешь только если ты играешь за EU организации или же самые топовые организации СНГ (которые можно посчитать на пальцах одной руки), а также выигрывая крупные турниры, которые будут в 2021.

В конце Стефан подчеркнул, что в игре до сих пор «мертвая» система рангов, отсутствуют режимы Deathmatch и BHOP. Также он отметил, что даже несмотря на «мультяшную» графику, счетчик FPS редко показывает высокие цифры.

Нет привычных режимов: DM, KZ, BHOP и т.п. Нельзя смотреть демки. Для того, чтобы посмотреть на свои ошибки, требовалось всем записывать игру на OBS и то, так ты не будешь видеть всю ситуацию на карте.

Много разглагольствовать по этому поводу я не буду, потому что вы и так понимаете, что ранговая система в VALORANT’e чуть лучше чем в MM’e CS:GO. Я же ожидал, что Riot продумают этот момент, т.к очень много людей нахваливали Riot за их подход к своим играм.

Изначально я считал, что такая “мультяшная” графика пойдет в плюс производительности и любой человек даже на самом плохом ПК сможет играть в эту игру в отличии от CS:GO и тем самым этот фактор будет решающим при выборе игры у людей. Однако как оказалось, FPS в этой игре намного меньше чем в той же контре. Даже на моем мягко говоря не самом дешевом компьютере были просадки по частоте кадров и это не нормально для такого графона, на мой взгляд.

1mpala выступал за состав forZe по VALORANT с мая 2020 года. Вместе с командой он принял участие в двух турнирах Ignition Series: WePlay! Invitational и Mandatory.gg Cup. Однако оба раза они показали неудовлетворительный результат.

Стефан планирует вернуться на профессиональную сцену CS:GO. Подробнее о его планах читайте здесь.

Tags:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *