В патче 1.10 для VALORANT изменят Deathmatch и добавят выбор сервера

Riot Games представили список изменений для VALORANT, которые добавят в игру после релиза патча 1.10. О своих планах разработчики сообщили на официальном сайте.
После апдейта в шутер добавят пятую карту Icebox. Однако, первое время, в нее нельзя будет поиграть в рейтинговом матчмейкинге. Опробовать новую локацию можно будет в обычном соревновательном режиме. Если на ней не обнаружат критических проблем, она станет доступна в публичных матчах на рейтинг 27 октября — как и следующий агент Skye.
Кроме того, Riot внесут изменения в режим Deathmatch («Бой Насмерть»). Количество игроков на сервере увеличится с 10 до 14, а максимальная длительность сессии — с 6 до 9 минут. Также разработчики увеличат объем выдаваемого опыта и обновят механику сканирования карты.
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

НОВАЯ КАРТА: ICEBOX
- В первые дни после обновления карта Icebox будет встречаться чаще
- Подъемники / Тросы
- Мы настроили ускорение, чтобы исключить внезапное изменение направления (это изменение было добавлено в последнем патче, но его не было в описании, потому что вы бы начали спрашивать: “А что это за тросы?”).
- Добавлен теггинг оружия при стрельбе с подъемников.


ASCENT, BIND
- Улучшена точность секторов обзора для Ascent и Bind
- Возможно, в этом патче также будут обновлены Haven и Split
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
- Теперь можно выбирать один или несколько предпочитаемых серверов. Вероятность игры на выбранных серверах увеличится
- Разница в рангах для групп уменьшена с 6 до 3 уровней
- В рангах “Бессмертный” и выше будут учитываться только победы, проигрыши и решительность побед (соотношение выигранных и проигранных раундов). Личная эффективность не будет учитываться
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ
БОЙ НАСМЕРТЬ
- Количество игроков увеличено с 10 до 14
- Обновлен алгоритм возрождения, чтобы оно было безопаснее
- Теперь сканирование карты происходит не периодически, а при вашем возрождении
- Длительность матча увеличена до первых 40 убийств (ранее – до 30 убийств). Максимальное время матча увеличено с 6 до 9 минут
- Перезарядка при убийстве: после каждого убийства активное оружие игрока мгновенно перезаряжается автоматически (в Ares и Odin восстанавливается 30 патронов)
- Опыт за матч увеличен с 500 до 900 очков
ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ
- Теперь в боевом пропуске будут расцветки для серии обликов “Перегрузка”, в том числе бесплатный облик “Перегрузка” для Sheriff
- Улучшена производительность мини-карты
- За “Режимом турнира” в режиме “Своя игра” могут наблюдать до 12 зрителей
- Теперь в магазине можно обратно сдать запрошенное у другого игрока оружие и вернуть этому игроку потраченные средства
- Теперь зритель может настроить автоматическое перемещение в режиме свободной камеры, чтобы уменьшить скорость. В меню настроек можно выбрать быстрое или медленное перемещение
- Значения пинга для зрителя теперь окрашены в цвет соответствующей команды
- Корректно настроены таймеры абсолютных умений Reyna и Phoenix для зрителей
- Теперь зритель не видит текст настройки клавиш игрока, за которым наблюдает
- Индикатор вспышки для зрителей теперь выглядит по-новому
- Теперь зрители могут выбрать цвет прицела в соответствии с цветом команды
- Игроки больше не застревают при попытке спуститься по канату в режиме ходьбы, когда покидают зону у башни А
- Для зрителей добавлена новая настройка клавиши, чтобы немедленно перейти к режиму свободной камеры при выборе игрока (клавиша по умолчанию – лев. shift)
- Интерфейс установки/обезвреживания бомбы теперь всегда виден зрителям. Также зрители видят, какой игрок совершает действие
- Зритель больше не видит особые индикаторы игрока (например, получение урона) в режиме свободной камеры
- Таймеры умений (например, ультимейтов Reyna и Phoenix) теперь видны убитым игрокам и зрителям
ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
- Теперь игроки смогут добавлять и просматривать заметки о друзьях. Заметки из League of Legends теперь переносятся в VALORANT. Эти заметки можно редактировать в VALORANT
- Теперь, когда вы взаимодействуете с панелью общения, она ненадолго приостанавливается
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка в модуле установки/обезвреживания на стрельбище, из-за которой игроки не могли покупать умения
- Исправлен ряд ошибок интерфейса стрельбища, в том числе неверный текст уведомления о начале фазы покупок. Также добавлен индикатор половины шкалы прогресса обезвреживания
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения других игроков исчезали из чата, когда вы отправляли сообщение
- Исправлена ошибка, из-за которой текстовый блок не исчезал во время игры