Valve объяснили, о чем была отмененная Half-Life 3
![half life](https://zikurat.media/wp-content/uploads/2020/07/Half-Life-3-i-Left-4-Dead-3-Valve-6-820x394.jpg)
Третья часть Half-Life официально находилась в разработке до 2013-2014 года. Valve свернули проект, так как их идеи невозможно было реализовать из-за слабых возможностей первого Source. Об этом стало известно из книги Half-Life: Alyx – Final Hours.
В HL3 разработчики хотели объединить заскриптованные сцены с автоматической генерацией игрового мира. По задумке Valve, игроки могли бы добраться до нужной точки по разным путям — локации были бы открыты для исследования. Вражеские юниты появлялись бы случайно в различных точках местности.
В итоге третью номерную часть Half-Life постигла та же судьба, что и Episode Three. Valve остановили разработку, чтобы сосредоточить усилия на создании Source 2. После этого они к теме HL3 не возвращались.
![half life](https://zikurat.media/wp-content/uploads/2020/07/half_life_2_episode_three_by_dude017rus-d5d1pit-1024x576.png)
В той же HL: Alyx – Final Hours можно узнать, что Valve думала о создании двух тайтлов в жанре RPG. Разработчики вдохновлялись идеями Dark Souls от FromSoftware и The Elder Scrolls от Bethesda. Подробнее об этом читайте здесь.