Valve выпустили патч 7.28b что изменилось

Dota 2 новости бьют фонтаном, одной из таких и стала подобная. Очередной патч вышел в Dota 2. Что же Valve изменили в данном обновлении? Давайте разберемся.
Изменений много, так что, будем идти по порядку. Стоит уточнить, что некоторые изменения не особо нуждаются в комментариях.
Изменения предметов:

ORB OF CORROSION
- Теперь для сборки артефакта необходимо купить рецепт за 100 золота.
Данное изменение, скорее всего, связано с популярностью артефакта во всех играх. Он очень дешевый и даёт много преимущества, так что, рецепт напрашивался сам по себе.

FALCON BLADE
- регенерация маны увеличена с 1,6 до 1,8;
- здоровье увеличено со 150 до 175.
Клинок оказался не столь популярен, так что, его бафф стал очевидным решением.

CLOAK
- Цена увеличена с 450 до 500 золота.

SWIFT BLINK
- бафф позволяет превысить максимальную скорость передвижения;
- бонус к скорости передвижения увеличен с 30 до 40%;
- бонусный урон и скорость атаки увеличены с 40 до 50.
В целом, все дагера имеют не очень высокую популярность, в сравнении с другими вещами. Однако данный дагер, стал совсем непопулярным, скорей всего, это связано с тем, что как правило, ловкачи не очень любят покупать блинк.

SATANIC
- Урон увеличен с 45 до 55.

CHIPPED VEST
- Урон нападающему изменён с 26/13 на 28/17.

BULLWHIP
- модификатор скорости увеличен с 16 до 20%;
- длительность модификатора скорости снижена с 5 до 4.

CLOAK OF FLAMES
- броня снижена с 5 до 4;
- радиус снижен с 400 до 375;
- урон снижен с 45 до 30.
Действительно, плащ был слишком сильным предметом для своего тира. По сути, игрок, бесплатно, получал бафф от Радианса. Подобные изменения, сделают его, чуть более соответствующим совему тиру.

PSYCHIC HEADBAND
- Перезарядка снижена с 30 до 20 секунд.

BOOK OF SHADOWS
- Перезарядка снижена с 25 до 15 секунд.
Изменения героев:
А вот здесь, Valve, решили разгуляться не нашутку. Почти каждый из героев дота 2, был подвержен некоторым изменениям. Кому-то изменили таланты, кто-то потерял, или же, наоборот, приобрел мощи в своих способностях. В общем, Данный патч прошелся, в той, или иной, степени по каждому герою. Хорошо ли это? Вполне, подобные патчи, не дают организовать застой в игре. Меняется динамика игры, стиль, ну и, конечно же, мета.

ABADDON
- Curse of Avernus: прирост замедления усилен с +6 до +10%.

ALCHEMIST
- Aghanim’s Shard: перезарядка Berserk Potion снижена с 45 до 35.

AXE
- Counter Helix: скорость атаки увеличена с 25 до 35.

BATRIDER
- Sticky Napalm теперь наносит половину урона древним.
Не очень сильное изменение, на первый взгляд. Однако, если рассматривать ближе, то можно понять, что в некоторых ситуациях, это очень сильно ударит по герою. Фармящий стаки бэтрайдер – совершенно не редкость. Именно эта способность делала его машиной для фарма леса. Теперь же, герой потеряет частичку возможностей, и станет не так быстро набирать обороты.

BEASTMASTER
- Базовый урон снижен на 2.
Самое важное изменение, сделанное скорее ради мемов. Чем вызван столь чудовищный нерф героя, не совсем понятно. Выглядит как изменение, ради изменения.

BLOODSEEKER
- Aghanim’s Shard: восстановление здоровья с помощью Bloodrage увеличено с 1,5 до 2%.

BROODMOTHER
- Aghanim’s Shard: длительность Silken Bola увеличена с 2 до 2,5.

CLOCKWERK
- Aghanim’s Shard: перезарядка Jetpack снижена с 25 до 20.
- Aghanim’s Shard: бонус скорости передвижения от Jetpack увеличен с 15 до 22%.
- Aghanim’s Shard: расход маны на Jetpack снижен со 150 до 75.
Похоже, что не все любят джетпаки. Как минимум игроки в доту 2. Но, возможно, данное изменение заставит игроков подумать над покупкой шардов.

DARK SEER
- Normal Punch: урон иллюзий увеличен с 25 до 40%;
- Normal Punch: максимальная длительность оглушения увеличена с 2 до 2,25 секунды.
Глядя правде в глаза, все мы ждем способности «серьёзный удар». Но, похоже, что ждать осталось недолго.

DISRUPTOR
- Aghanim’s Shard: радиус Thunder Strike увеличен со +160 до +260.

DRAGON KNIGHT
- Aghanim’s Shard: расход маны на Fireball снижен со 150 до 100.

DROW RANGER
- Aghanim’s Shard: Frost Arrows теперь добавляет +5 урона за стак.

GRIMSTROKE
- Aghanim’s Shard: дальность применения Ink Over увеличена с 700 до 950;
- Aghanim’s Shard: суммарный урон Ink Over увеличен с 240 до 320;
- Aghanim’s Shard: замедление от Ink Over увеличено с 20% до 25%.
Еще одна попытка сделать покупку шардов хоть немного обоснованной.

HUSKAR

INNER FIRE
- замедление от Inner Fire увеличено с 35 до 40%;
- перезарядка Inner Fire уменьшена с -2 до -3.

INVOKER

ICE WALL
- Aghanim’s Shard: дальность применения Ice Wall увеличена с 900 до 1 100.

IO

TETHER
- Aghanim’s Shard: бонус к скорости передвижения от Tether увеличен с +5 до 10%.

LICH

ICE SPIRE
- Aghanim’s Shard: бонус к здоровью от Ice Spire увеличен с 300 до 600;
- Aghanim’s Shard: радиус Ice Spire увеличен с 500 до 600.
Без шуток, действительно сильное изменение. Теперь же игрокам, действительно, стоит подумать о покупке шарда на лича.

LIFESTEALER
- Базовый урон увеличен на 3.

FEAST
- Восстановление здоровья от Feast увеличено с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,8/2,4/3/3,6%.

LYCAN

SUMMON WOLVES
- Способность Cripple у Summon Wolves перемещена с третьего на четвертый уровень;
- способность Invisibility у Summon Wolves перемещена с четвертого на третий уровень.

FERAL IMPULSE
- Урон от Feral Impulse уменьшен с 14/26/38/50% до 12/22/32/42%.

MAGNUS

HORN TOSS
- Aghanim’s Shard: урон от падения при использовании Horn Toss увеличен со 150 до 200.

MONKEY KING
- базовая сила уменьшена с 19 до 18;
- максимальный урон уменьшен с 57 до 55.

WUKONG’S COMMAND
- Интервал появления иллюзий от Wukong’s Command с эффектом Aghanim’s Scepter увеличен с 3,5 секунд до 4 секунд.

NAGA SIREN

RIP TIDE
- Aghanim’s Shard: замедление от Rip Tide увеличено с 30 до 40%;
- Aghanim’s Shard: продолжительность замедления от Rip Tide увеличена с 3 до 4 секунд;
- Aghanim’s Shard: Rip Tide при активации больше не дает бонус в виде 100 дополнительного урона;
- Aghanim’s Shard: снижение брони от Rip Tide увеличено на 2.
Усилит ли это героя? Скорей всего да, данный шард позволит герою качественнее фармить линии. Также, Нага, сможет гораздо раньше вступать в драки, чего ей ранее не хватало. Возможно, это позволит игрокам создать новый, боевой, билд для героя, пересмотреть прокачку талантов, и скилов в целом.

NYX ASSASSIN
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.

VENDETTA
- Aghanim’s Shard: бонус скорости передвижения в Vendetta уменьшен с +40 до +25%;
- затраты маны на использование Vendetta увеличены с 160/220/280 до 180/240/300.
Похоже, что никс стал слишком сильным героем в рейтинговых играх. Снизит ли это его винрейт – будет видно со временем.

OGRE MAGI

IGNITE
- Урон от Ignite уменьшен с 26/34/42/50 до 20/30/40/50.

FIRE SHIELD
- Aghanim’s Shard: затраты маны на использование Fire Shield уменьшены со 125 до 75;
- восстановление Fire Shield уменьшено с 18 до 16 секунд.
Некоторый ребаланс героя. Изменение призвано ослабить его, а ранних этапах. Теперь, талант с повышением урона Ignite, выглядит еще более привлекательным.

OMNIKNIGHT
- талант на десятом уровне: бонус +20 к скорости передвижения заменен на +40 к базовому урону;
- талант на 15-м уровне: бонус +70 к урону заменен на +30 к скорости передвижения.

OUTWORLD DEVOURER
- базовая броня увеличена на 2;
- прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
- скорость передвижения увеличена с 315 до 325;
- базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1.

ESSENCE FLUX
- Шанс срабатывания Essence Flux увеличен с 25 до 30%.

ASTRAL IMPRISONMENT
- Урон от Astral Imprisonment увеличен с 120/190/260/330 до 120/200/280/360;
- кража маны от Astral Imprisonment увеличена с 14/16/18/20% до 16/18/20/22%

SANITY’S ECLIPSE
- Базовый урон от Sanity’s eclipse увеличен с 200/275/350 до 200/300/400.
ТАЛАНТЫ
- талант на 15-м уровне: бонус +8 к броне заменен на +30 к скорости передвижения;
- талант на 20-м уровне: бонус +0,1 к множителю Sanity’s Eclipse Multiplier увеличен до +0,15;
- талант на 25-м уровне: бонус +1,6% к урону от Arcane Orb увеличен до +2%.
Очень сильный бафф героя. Продиктовано это его низким винрейтом. Усиление, не только всех способностей, но и талантов, говорит о том, что ОД был очень слаб в игре. Действительно, данные изменения были очень нужны герою.

PHANTOM LANCER

SPIRIT LANCE
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает дальность применения Spirit Lance на 200.

PUCK

DREAM COIL
- Перезарядка Dream Coil увеличена с 70/65/60 to 80/75/70.
ТАЛАНТЫ
- Талант на 20-м уровне: бонус -7 секунд к перезарядке Waning Rift уменьшен до -6 секунд.

PUDGE

DISMEMBER
- Aghanim’s Shard: сокращение перезарядки Dismember увеличено с -7 до -10.

RIKI
- Базовое восстановление здоровья снижено с 3 до 2,5.

SLEEPING DART
- замедление от Sleeping Dart увеличено с 25 до 30%;
- перезарядка Sleeping Dart уменьшена с 15 до 12 секунд;
- затраты маны на использование Sleeping Dart уменьшены с 125 до 85.
Шарды стали практически бесполезными для Рики. Игроки, похоже, даже не думали о их покупке. Изменится ли это теперь? Не факт, сила героя состоит не в касте способностей, так что, время покажет, облюбуют ли игроки данный итем.

SKYWRATH MAGE

ANCIENT SEAL
- Aghanim’s Shard: бонус к уменьшению сопротивляемости резистам от Ancient Seal увеличен с 40 до 50%.

SLARK

FISH BAIT
- Aghanim’s Shard: бонус к скорости атаки от Fish Bait увеличен с 50 до 75;
- Aghanim’s Shard: перезарядка Fish Bait уменьшена с 12 до 9 секунд.

SNIPER

CONCUSSIVE GRENADE
- Aghanim’s Shard: затраты маны на использование Concussive Grenade уменьшены с 75 до 50;
- Aghanim’s Shard: перезарядка Concussive Grenade уменьшена с 20 до 16 секунд.

TEMPLAR ASSASSIN

PSIONIC TRAP
- Максимальное число ловушек от Psionic Trap с Aghanim’s Shard теперь увеличивается на четыре.

TERRORBLADE

DEMON ZEAL
- Aghanim’s Shard: стоимость Demon Zeal уменьшена с 25 до 20% текущего здоровья;
- Aghanim’s Shard: Demon Zeal бонус в ближнем бою увеличен с 50 до 100%.

TIMBERSAW

WHIRLING DEATH
- Затраты маны на использование Whirling Death увеличены с 70 до 80.

FLAMETHROWER
- Aghanim’s Shard: замедление от Flamethrower увеличено с 25 до 30%.
ТАЛАНТЫ
- Талант на десятом уровне: бонус +1,75 к восстановлению маны уменьшен до +1,5.
Похоже, что, мемный огнемёт, не стал любимчиком игроков. Стоит отметить, что разработчики подняли шарды, но понерфили способности героя и таланты. Несмотря на ап огнемета, в общем, это нерф персонажа.

TREANT PROTECTOR

NATURE’S GUISE
- Aghanim’s Shard: Nature’s Guise теперь увеличивает скорость передвижения в деревьях на +15%.

TUSK

FROZEN SIGIL
- Aghanim’s Shard: количество ударов для уничтожения Frozen Sigil увеличено с трех до четырех;
- замедление передвижения и скорости атаки от Frozen Sigil увеличено с 30%/30 до 35%/35.

VISAGE
STONE FORM
- Aghanim’s Shard: затраты маны на использование Stone Form уменьшены с 300 до 200.

WINTER WYVERN

SPLINTER BLAST
- Aghanim’s Shard: Splinter Blast теперь увеличивает нанесенный урон на 80.

WRAITH KING
- Базовый урон увеличен на 2.

VAMPIRIC AURA
- Затраты маны на использование Vampiric Spirit увеличены с 50/60/70/80 до 65/70/75/80.

REINCARNATION
- Затраты маны на использование Reincarnation увеличены со 160 до 180.
Итог
Похоже, что Aghanim’s Shard, пришедшие с патчем 7.28, не стали особо популярны среди игроков. Valve, похоже, решили и дальше гнуть свою линию. Они хотят, чтобы игроки покупали новые предметы и играли в ту доту, которую диктует разработчик. Aghanim’s Shard, подарили игрокам слабые усиления способностей. Это, конечно же, лучше, чем добавить слишком сильные, имбовые изменения. Таланты, которые были добавлены с патчем 7.28, похоже, стали весьма сбалансированы, и не требовали изменений.