Valve выпустили патч 7.28b что изменилось

Dota 2 новости бьют фонтаном, одной из таких и стала подобная. Очередной патч вышел в Dota 2. Что же Valve изменили в данном обновлении? Давайте разберемся.

Изменений много, так что, будем идти по порядку. Стоит уточнить, что некоторые изменения не особо нуждаются в комментариях.

Изменения предметов:

ORB OF CORROSION

  • Теперь для сборки артефакта необходимо купить рецепт за 100 золота.

Данное изменение, скорее всего, связано с популярностью артефакта во всех играх. Он очень дешевый и даёт много преимущества, так что, рецепт напрашивался сам по себе.

FALCON BLADE

  • регенерация маны увеличена с 1,6 до 1,8;
  • здоровье увеличено со 150 до 175.

Клинок оказался не столь популярен, так что, его бафф стал очевидным решением.

CLOAK

  • Цена увеличена с 450 до 500 золота.

SWIFT BLINK

  • бафф позволяет превысить максимальную скорость передвижения;
  • бонус к скорости передвижения увеличен с 30 до 40%;
  • бонусный урон и скорость атаки увеличены с 40 до 50.

В целом, все дагера имеют не очень высокую популярность, в сравнении с другими вещами. Однако данный дагер, стал совсем непопулярным, скорей всего, это связано с тем, что как правило, ловкачи не очень любят покупать блинк.

SATANIC

  • Урон увеличен с 45 до 55.

CHIPPED VEST

  • Урон нападающему изменён с 26/13 на 28/17.

BULLWHIP

  • модификатор скорости увеличен с 16 до 20%;
  • длительность модификатора скорости снижена с 5 до 4.

CLOAK OF FLAMES

  • броня снижена с 5 до 4;
  • радиус снижен с 400 до 375;
  • урон снижен с 45 до 30.

Действительно, плащ был слишком сильным предметом для своего тира. По сути, игрок, бесплатно, получал бафф от Радианса. Подобные изменения, сделают его, чуть более соответствующим совему тиру.

PSYCHIC HEADBAND

  • Перезарядка снижена с 30 до 20 секунд.

BOOK OF SHADOWS

  • Перезарядка снижена с 25 до 15 секунд.

Изменения героев:

А вот здесь, Valve, решили разгуляться не нашутку. Почти каждый из героев дота 2, был подвержен некоторым изменениям. Кому-то изменили таланты, кто-то потерял, или же, наоборот, приобрел мощи в своих способностях. В общем, Данный патч прошелся, в той, или иной, степени по каждому герою. Хорошо ли это? Вполне, подобные патчи, не дают организовать застой в игре. Меняется динамика игры, стиль, ну и, конечно же, мета.

ABADDON

  • Curse of Avernus: прирост замедления усилен с +6 до +10%.

ALCHEMIST

  • Aghanim’s Shard: перезарядка Berserk Potion снижена с 45 до 35.

AXE

  • Counter Helix: скорость атаки увеличена с 25 до 35.

BATRIDER

  • Sticky Napalm теперь наносит половину урона древним.

Не очень сильное изменение, на первый взгляд. Однако, если рассматривать ближе, то можно понять, что в некоторых ситуациях, это очень сильно ударит по герою. Фармящий стаки бэтрайдер – совершенно не редкость. Именно эта способность делала его машиной для фарма леса. Теперь же, герой потеряет частичку возможностей, и станет не так быстро набирать обороты.

BEASTMASTER

  • Базовый урон снижен на 2.

Самое важное изменение, сделанное скорее ради мемов. Чем вызван столь чудовищный нерф героя, не совсем понятно. Выглядит как изменение, ради изменения.

BLOODSEEKER

  • Aghanim’s Shard: восстановление здоровья с помощью Bloodrage увеличено с 1,5 до 2%.

BROODMOTHER

  • Aghanim’s Shard: длительность Silken Bola увеличена с 2 до 2,5.

CLOCKWERK

  • Aghanim’s Shard: перезарядка Jetpack снижена с 25 до 20.
  • Aghanim’s Shard: бонус скорости передвижения от Jetpack увеличен с 15 до 22%.
  • Aghanim’s Shard: расход маны на Jetpack снижен со 150 до 75.

Похоже, что не все любят джетпаки. Как минимум игроки в доту 2. Но, возможно, данное изменение заставит игроков подумать над покупкой шардов.

DARK SEER

  • Normal Punch: урон иллюзий увеличен с 25 до 40%;
  • Normal Punch: максимальная длительность оглушения увеличена с 2 до 2,25 секунды.

Глядя правде в глаза, все мы ждем способности «серьёзный удар». Но, похоже, что ждать осталось недолго.

DISRUPTOR

  • Aghanim’s Shard: радиус Thunder Strike увеличен со +160 до +260.

DRAGON KNIGHT

  • Aghanim’s Shard: расход маны на Fireball снижен со 150 до 100.

DROW RANGER

  • Aghanim’s Shard: Frost Arrows теперь добавляет +5 урона за стак.

GRIMSTROKE

  • Aghanim’s Shard: дальность применения Ink Over увеличена с 700 до 950;
  • Aghanim’s Shard: суммарный урон Ink Over увеличен с 240 до 320;
  • Aghanim’s Shard: замедление от Ink Over увеличено с 20% до 25%.

Еще одна попытка сделать покупку шардов хоть немного обоснованной.

HUSKAR

INNER FIRE

  • замедление от Inner Fire увеличено с 35 до 40%;
  • перезарядка Inner Fire уменьшена с -2 до -3.

INVOKER

ICE WALL

  • Aghanim’s Shard: дальность применения Ice Wall увеличена с 900 до 1 100.

IO

TETHER

  • Aghanim’s Shard: бонус к скорости передвижения от Tether увеличен с +5 до 10%.

LICH

ICE SPIRE

  • Aghanim’s Shard: бонус к здоровью от Ice Spire увеличен с 300 до 600;
  • Aghanim’s Shard: радиус Ice Spire увеличен с 500 до 600.

Без шуток, действительно сильное изменение. Теперь же игрокам, действительно, стоит подумать о покупке шарда на лича.

LIFESTEALER

  • Базовый урон увеличен на 3.

FEAST

  • Восстановление здоровья от Feast увеличено с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,8/2,4/3/3,6%.

LYCAN

SUMMON WOLVES

  • Способность Cripple у Summon Wolves перемещена с третьего на четвертый уровень;
  • способность Invisibility у Summon Wolves перемещена с четвертого на третий уровень.

FERAL IMPULSE

  • Урон от Feral Impulse уменьшен с 14/26/38/50% до 12/22/32/42%.

MAGNUS

HORN TOSS

  • Aghanim’s Shard: урон от падения при использовании Horn Toss увеличен со 150 до 200.

MONKEY KING

  • базовая сила уменьшена с 19 до 18;
  • максимальный урон уменьшен с 57 до 55.

WUKONG’S COMMAND

  • Интервал появления иллюзий от Wukong’s Command с эффектом Aghanim’s Scepter увеличен с 3,5 секунд до 4 секунд.

NAGA SIREN

RIP TIDE

  • Aghanim’s Shard: замедление от Rip Tide увеличено с 30 до 40%;
  • Aghanim’s Shard: продолжительность замедления от Rip Tide увеличена с 3 до 4 секунд;
  • Aghanim’s Shard: Rip Tide при активации больше не дает бонус в виде 100 дополнительного урона;
  • Aghanim’s Shard: снижение брони от Rip Tide увеличено на 2.

Усилит ли это героя? Скорей всего да, данный шард позволит герою качественнее фармить линии. Также, Нага, сможет гораздо раньше вступать в драки, чего ей ранее не хватало. Возможно, это позволит игрокам создать новый, боевой, билд для героя, пересмотреть прокачку талантов, и скилов в целом.

NYX ASSASSIN

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.

VENDETTA

  • Aghanim’s Shard: бонус скорости передвижения в Vendetta уменьшен с +40 до +25%;
  • затраты маны на использование Vendetta увеличены с 160/220/280 до 180/240/300.

Похоже, что никс стал слишком сильным героем в рейтинговых играх. Снизит ли это его винрейт – будет видно со временем.

OGRE MAGI

IGNITE

  • Урон от Ignite уменьшен с 26/34/42/50 до 20/30/40/50.

FIRE SHIELD

  • Aghanim’s Shard: затраты маны на использование Fire Shield уменьшены со 125 до 75;
  • восстановление Fire Shield уменьшено с 18 до 16 секунд.

Некоторый ребаланс героя. Изменение призвано ослабить его, а ранних этапах. Теперь, талант с повышением урона Ignite, выглядит еще более привлекательным.

OMNIKNIGHT

  • талант на десятом уровне: бонус +20 к скорости передвижения заменен на +40 к базовому урону;
  • талант на 15-м уровне: бонус +70 к урону заменен на +30 к скорости передвижения.

OUTWORLD DEVOURER

  • базовая броня увеличена на 2;
  • прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
  • скорость передвижения увеличена с 315 до 325;
  • базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1.

ESSENCE FLUX

  • Шанс срабатывания Essence Flux увеличен с 25 до 30%.

ASTRAL IMPRISONMENT

  • Урон от Astral Imprisonment увеличен с 120/190/260/330 до 120/200/280/360;
  • кража маны от Astral Imprisonment увеличена с 14/16/18/20% до 16/18/20/22%

SANITY’S ECLIPSE

  • Базовый урон от Sanity’s eclipse увеличен с 200/275/350 до 200/300/400.

ТАЛАНТЫ

  • талант на 15-м уровне: бонус +8 к броне заменен на +30 к скорости передвижения;
  • талант на 20-м уровне: бонус +0,1 к множителю Sanity’s Eclipse Multiplier увеличен до +0,15;
  • талант на 25-м уровне: бонус +1,6% к урону от Arcane Orb увеличен до +2%.

Очень сильный бафф героя. Продиктовано это его низким винрейтом. Усиление, не только всех способностей, но и талантов, говорит о том, что ОД был очень слаб в игре. Действительно, данные изменения были очень нужны герою.

PHANTOM LANCER

SPIRIT LANCE

  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает дальность применения Spirit Lance на 200.

PUCK

DREAM COIL

  • Перезарядка Dream Coil увеличена с 70/65/60 to 80/75/70.

ТАЛАНТЫ

  • Талант на 20-м уровне: бонус -7 секунд к перезарядке Waning Rift уменьшен до -6 секунд.

PUDGE

DISMEMBER

  • Aghanim’s Shard: сокращение перезарядки Dismember увеличено с -7 до -10.

RIKI

  • Базовое восстановление здоровья снижено с 3 до 2,5.

SLEEPING DART

  • замедление от Sleeping Dart увеличено с 25 до 30%;
  • перезарядка Sleeping Dart уменьшена с 15 до 12 секунд;
  • затраты маны на использование Sleeping Dart уменьшены с 125 до 85.

Шарды стали практически бесполезными для Рики. Игроки, похоже, даже не думали о их покупке. Изменится ли это теперь? Не факт, сила героя состоит не в касте способностей, так что, время покажет, облюбуют ли игроки данный итем.

SKYWRATH MAGE

ANCIENT SEAL

  • Aghanim’s Shard: бонус к уменьшению сопротивляемости резистам от Ancient Seal увеличен с 40 до 50%.

SLARK

FISH BAIT

  • Aghanim’s Shard: бонус к скорости атаки от Fish Bait увеличен с 50 до 75;
  • Aghanim’s Shard: перезарядка Fish Bait уменьшена с 12 до 9 секунд.

SNIPER

CONCUSSIVE GRENADE

  • Aghanim’s Shard: затраты маны на использование Concussive Grenade уменьшены с 75 до 50;
  • Aghanim’s Shard: перезарядка Concussive Grenade уменьшена с 20 до 16 секунд.

TEMPLAR ASSASSIN

PSIONIC TRAP

  • Максимальное число ловушек от Psionic Trap с Aghanim’s Shard теперь увеличивается на четыре.

TERRORBLADE

DEMON ZEAL

  • Aghanim’s Shard: стоимость Demon Zeal уменьшена с 25 до 20% текущего здоровья;
  • Aghanim’s Shard: Demon Zeal бонус в ближнем бою увеличен с 50 до 100%.

TIMBERSAW

WHIRLING DEATH

  • Затраты маны на использование Whirling Death увеличены с 70 до 80.

FLAMETHROWER

  • Aghanim’s Shard: замедление от Flamethrower увеличено с 25 до 30%.

ТАЛАНТЫ

  • Талант на десятом уровне: бонус +1,75 к восстановлению маны уменьшен до +1,5.

Похоже, что, мемный огнемёт, не стал любимчиком игроков. Стоит отметить, что разработчики подняли шарды, но понерфили способности героя и таланты. Несмотря на ап огнемета, в общем, это нерф персонажа.

TREANT PROTECTOR

NATURE’S GUISE

  • Aghanim’s Shard: Nature’s Guise теперь увеличивает скорость передвижения в деревьях на +15%.

TUSK

FROZEN SIGIL

  • Aghanim’s Shard: количество ударов для уничтожения Frozen Sigil увеличено с трех до четырех;
  • замедление передвижения и скорости атаки от Frozen Sigil увеличено с 30%/30 до 35%/35.

VISAGE

STONE FORM

  • Aghanim’s Shard: затраты маны на использование Stone Form уменьшены с 300 до 200.

WINTER WYVERN

SPLINTER BLAST

  • Aghanim’s Shard: Splinter Blast теперь увеличивает нанесенный урон на 80.

WRAITH KING

  • Базовый урон увеличен на 2.

VAMPIRIC AURA

  • Затраты маны на использование Vampiric Spirit увеличены с 50/60/70/80 до 65/70/75/80.

REINCARNATION

  • Затраты маны на использование Reincarnation увеличены со 160 до 180.

Итог

Похоже, что Aghanim’s Shard, пришедшие с патчем 7.28, не стали особо популярны среди игроков. Valve, похоже, решили и дальше гнуть свою линию. Они хотят, чтобы игроки покупали новые предметы и играли в ту доту, которую диктует разработчик. Aghanim’s Shard, подарили игрокам слабые усиления способностей. Это, конечно же, лучше, чем добавить слишком сильные, имбовые изменения. Таланты, которые были добавлены с патчем 7.28, похоже, стали весьма сбалансированы, и не требовали изменений.