Type to search

Игры Новости

Разработчик VALORANT объяснил, почему способности агентов не вносят дисбаланс

valorant

Главный дизайнер VALORANT Тревор Ромлески рассказал, как способности агентов влияют на игровой процесс. По его словам, навыки героев не должны наносить летальный урон. Он заявил, что их польза заключается в возможности получить тактическое преимущество.

Ценность наносящих урон способностей в том, что они создают временные опасные зоны, которые вынуждают противника быстро сменить позицию. Их можно использовать, чтобы выкурить противника из-за угла или заставить покинуть выгодную позицию. Иногда вы сможете даже убить противника, если он не успеет среагировать или если вы грамотно скоординируете умения со своими союзниками (например, при использовании кассетной гранаты и замедляющего поля Sage).

Он считает, что с опытом игроки научатся противостоять определенным врагам; в том числе Raze. По мнению дизайнера, тем самым проблема чересчур сильных способностей исчезнет сама по себе.

Мы полагаем, что наносящие урон способности не будут часто убивать игроков, особенно в матчах с более опытными противниками. Со временем игроки начнут действовать осторожнее и быстрее реагировать и число убийств наносящими урон способностями сократится, но для них всегда найдется полезное применение.

Однако Ромлески пообещал, что Riot Games не прекратят работать над балансом агента Raze. Первым ее изменением в последнем патче стало уменьшение зарядов для кассетных гранат и усиление громкости звука, воспроизводимого при использовании ее навыков. Это должно помочь игрокам заранее узнавать об опасности и избегать конфронтации с врагом.

Первый патч 0.47+ для VALORANT вышел 21 апреля. Ознакомиться с полным списком изменений можно здесь.

Tags:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *