Type to search

Игры Новости

В патче 1.11 для VALORANT добавят Skye и изменят Cypher, Breach и Killjoy

valorant 1.11 skye

Компания Riot Games представила список изменений в патче 1.11 для VALORANT. Разработчики добавят в игру нового агента Skye, а также изменят трех существующих: Cypher, Breach и Killjoy. Подробности обновления опубликовали на официальном сайте.

Помимо этого, Riot добавили новую карту Icebox в рейтинговый матчмейкинг. На турнирах, в свою очередь, она станет доступна не раньше чем через четыре недели — 29 ноября.

Также команда разработки изменила экономическую системы игры, улучшила время поиска матча на высоких рангах и добавила режим камеры для левшей.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

V_AGENTS_587x900_ALL_Skye_Banner.png
  • Через две недели после появления Skye в ранговом режиме (9 ноября, если не возникнет проблем) за нее можно будет играть на официальных киберспортивных соревнованиях (например, First Strike).


ЗАЧИНЩИКИ

Настройка вспышки: время действия отрицательного эффекта от вспышки осталось прежним, но теперь он медленнее уменьшается в начале своего действия

breach-banner.png

BREACH

  • Длительность вспышки увеличена с 1,75 до 2.

СТРАЖИ

cypher-banner.png

CYPHER

Растяжка

  • Прекращает действовать и становится видна после смерти.

Камера

  • Прекращает действовать и становится видна после смерти.

KILLJOY

Деактивация при превышении дистанции

  • Теперь “Тревогобот” и “Турель” деактивируются, если Killjoy находится более чем в 40 метрах от них. При возвращении на допустимую дистанцию маленькие друзья снова вступают в бой.

Турель

  • Перезарядка после подбора уменьшена с 20 сек. до 10 сек.

Тревогобот

  • Теперь “Тревогобот” можно обнаружить не с 9 м, а с 7 м.
  • Перезарядка после выбора уменьшена с 20 сек. до 7 сек.

Улей

  • Теперь “Улей” можно обнаружить не с 5 м, а с 3,5 м.
  • Урон увеличен с 40 ед./сек. до 45 ед./сек.
  • Теперь урон в “Улье” более частый и постоянный. Раньше “Улей” наносил 10 ед. урона каждые 0,25 сек.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Icebox появилась среди карт соревновательного режима.
    • Через четыре недели после появления Icebox в ранговом режиме (29 ноября, если не возникнет проблем) она будет доступна на официальных киберспортивных соревнованиях (например, First Strike).
  • Уменьшено время поиска игр без рейтинга для игроков высоких рангов.
  • Текущее место обработки данных игры теперь отображается во всех режимах на экране загрузки.
  • Теперь результативность в бою учитывает помощь без урона.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ

  • Теперь в лобби режима “Своя игра” доступна опция “Сыграть все раунды”.

ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

Изменения экономики

  • Если вы проиграете, играя за нападающих, но выживете, а Spike не будет установлен, вы получите меньше кредитов (1000).
  • Если вы проиграете, играя за обороняющихся, но выживете после взрыва Spike, вы также получите меньше кредитов (1000).
  • Смерть от взрыва Spike больше не учитывается в статистике KDA.
  • Дополнительная экономическая информация отображается при наведении курсора на восклицательный знак рядом с фразой “Мин. в следующем раунде” в магазине.

Другие изменения

  • Немного изменен индикатор вспышки для зрителя.
  • Новая настройка в режиме зрителя: “Показывать назначения клавиш игрока на мини-карте”.
  • Новая опция “Сыграть все раунды” в режиме “Своя игра”.
    • Обе команды играют по 12 раундов за атакующих и обороняющихся. При необходимости будет овертайм.

ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Теперь всем игрокам доступен режим для левшей. Переключение обзора на “Режим для левшей” в меню настроек изменит вид персонажа от первого лица. В режиме зрителя другие игроки будут также отображаться как левши.
valorant left hand
  • Теперь вы можете отправить личное сообщение игроку, щелкнув мышью по его имени в чате. Больше не нужно писать его имя.
  • Игроки, которые бездействуют или переключили окно более чем на 5 минут, получают статус “Отошел” на панели общения.
  • Теперь командные цвета остаются неизменными для зрителей в течение всей игры. Ранее атакующие всегда выделялись красным, а обороняющиеся – зеленым.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена одна из ошибок, которая приводила к задержкам в бою. Игроки сообщали нам об этой проблеме.
    • Теперь Jett не может делать рывок по тросу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отклоненные приглашения в группу оставались активными на панели общения.
  • Теперь игроки не видят местоположение Spike после переподключения к игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трупы персонажей вызывали проблемы со столкновением.
  • Участки стены Sage больше не ломаются, если на них умирает игрок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск игры в любом режиме был недоступен, если игрок закрыл клиент игры во время отсчета перед началом матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эмблема ранга акта отображалась на экране MVP, а не в соревновательном режиме.
Tags:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *