Type to search

Игры Новости

Сотрудник Valve рассказал о планах компании на вселенную Half-Life

half-life

Геймдизайнер Valve Дарио Казали поговорил на тему будущего вселенной Half-Life. В интервью для PC Gamer он рассказал, что сейчас компания сосредоточена на сборе отзывов о свежевышедшем VR-шутере HL: Alyx. Поэтому пока что она не может дать ответа на вопрос, чего ожидать геймерам в следующей части именитой серии.

Сейчас мы не знаем, что будет из себя представлять [следующая часть Half-Life]. Мы не можем сказать, станет ли она эксклюзивом для VR или выйдет как обычный тайтл.

Лучшее, что мы можем сейчас сделать, это следить за отзывами о нашем продукте. Почему он понравился людям? Как много игроков можно завлечь на платформу VR? Считает ли сообщество, что VR — это теперь неотъемлемая часть Half-Life? У нас не будет ответов, пока мы не начнем прислушиваться [к игрокам] после релиза игры.


В свою очередь, сценарист Эрик Уолпоу настроен более воодушевленно. Он заявил, что уже сейчас не прочь начать работу над еще одним проектом во вселенной Half-Life.

Все чувствуют себя уверенно и настроены позитивно на будущее.<…> Я готов согласиться на разработку следующей игры, если мы за это возьмемся. Я поддерживаю идею и готов к работе. Мне было интересно [при разработке Alyx]. Да, может через неделю мой энтузиазм приутихнет, но сейчас я настроен оптимистически. Сейчас у меня хорошее предчувствие.

На днях дизайнер Valve Робин Уолкер рассказал, почему компания так и не выпустила Half-Life 3. По его словам, они долго не могли придумать инновационную идею для третьей игры и несколько раз забрасывали разработку. Поэтому фанаты находились в ожидании на протяжении 13 лет после выхода HL2: Episode Two. Оно завершилось с появлением в сети Alyx, которая стала доступна для игры 23 марта.


Half-Life: Alyx — шутер от первого лица для устройств виртуальной реальности (VR). Игру можно купить в Steam за 1085 рублей. Журналисты оценили ее в 92 балла из 100 (на основе 27 рецензий).

Tags:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *